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Les classes

Nom Rôle primaire Rôle secondaire
Champion DD, DD de zone Tank
Capitaine Buffs Soigneur, DD
Gardien Tank
Chasseur DD à distance Contrôle de la foule, DD de zone
Cambrioleur Créateur d'ouvertures, Debuff DD, contrôle de la foule
Ménestrel Soigneur, Buffs
Maître du savoir Contrôle des foules, Debuff Soigneur, soigneur de débuffs
Gardien des runes DD ou Soigneur
Sentinelle Tank, DD

Race et classe

Toute les races n'ont pas accès à toute les classes.
Capitaine Cambrioleur Champion Chasseur Gardien Ménesrel Maitre du savoir Gardien des runes Sentinelle
Nain
Hobbit
Homme
Elfe

Les caractéristiques

  • Force : La force augmente votre capacité à bloquer les attaques qui vous visent à l'aide d'un bouclier et votre faculté de parer les coups. Elle s'ajoute aux dégâts que vous infligez lrosque vous utilisez une arme. Elle réduit également les dégâts que vous recevez des sources communes.
  • Agilité : L'agilité augmente votre capacité à esquiver et à parer les coups qui vous visent. Augmente vos chances d'infliger un coup fatal à l'ennemi et augmente les dégâts que vous inflgigez à l'aide d'une arme à distance. Elle réduit également vos chances de mnquer votre cible.
  • Vitalité : La vitalité augmente votre maximum de moral, la capacité de votre moral à se régénérer lorsque vous n'êtes pas au combat, la résistance au blessures, aux maladies et au poison. Enfin, elle réduit les dégâts provenant des attaques non armées comme l'Ombre et le Feu.
  • Volonté : La Volonté détermine votre régénération de Puissance lorsque vous n'êtes pas au combat et la façon dont vous résistez aux effets de terreur (y compris l'Effroi). Elle augmente aussi votre maximum de puissance.
  • Destin : La destinée agit sur votre vitesse de régénération de Puissance et de Moral au combat. Elle influence également vos chances de critique avec les compétences tactiques et l'importance des critiques obtenus.